No Image

12 шагов и 12 традиций аа

03 января 2021


  • The AA-12 was added into the game in Version 4.4.0.
  • The variant of the AA-12 ingame is a CQB variant due to its short barrel. When equipped with the long barrel attachment it becomes a regular AA-12.
  • The AA-12 is the first and currently only fully automatic shotgun to be added to the game, excluding any shotgun with full-automatic conversions like Saiga-12.
  • The AA-12’s in-game model lacks a trigger handle.
  • The AA-12 currently holds the record for being the slowest fully-automatic weapon in-game.
  • The optic mount for the AA-12 in-game is custom. While the stock optics are associated with “Generation 1” AA-12s, “Generation 2” AA-12s simply use a high-mount Picatinny rail on the back of the weapon.
  • The AA-12’s third-person model in Test Place was initially that of the Saiga-12’s.
  • The AA-12 is one of the lightest shotguns in the game for its firepower, weighing in at a sprite 5.2 kg (11 lbs) with an eight round magazine, compared to the Remington 870, which weighs upwards of 12.5 lbs with a fully loaded eight round tube.
  • The AA-12 is one of the most hated weapons throughout the community. It is especially hated when paired with the 20rd Drum magazine along with flechette while being spammed by the user. Just like the BFG 50

    The amount of hate is assumed to have lessened as the 20rd Drum has now been moved to the Ammo category in the Halloween 2020 Update.

    , it is commonly bought by lower rank players which is frowned upon. This is due to most players considering the AA-12 being very easy to use and thus, considered ‘over-powered’, most players are kicked due to them using the AA-12.

  • This weapon is also extremely hard to counter on maps like Metro and Warehouse, adding to the hate against it.
  • After a stealth nerf, AA-12’s slugs behave differently from all other shotguns. This is likely to curb how strong the AA-12 was compared to other semi-auto shotguns.
  • In Halloween Update 2020, the AA-12 made the following nerfs:
    • The choke accuracy for full automatic has been nerfed. However, this can be buffed again via the use of the AA-12’s Semi-Auto Conv.
    • The 20rd Drum is moved from the Other category to the Ammo category, therefore restricting the use of any shotgun ammunition types as this game can only allow one attachment per category. The Slugs, Flechette, Rubber Pellets, and Birdshot rounds can now only be used in a default 8-round box magazine.


Ружьё AAS было разработано Атчиссоном с использованием опыта войны во Вьетнаме, показавшей эффективность использования ружей в ближнем бою в джунглях. Одно из средств повышения огневой мощи — автоматизация перезаряжания, поэтому после войны началась разработка сразу нескольких подобных систем. В начале 1980-х годов система была модернизирована, в результате чего появилось ружьё AA-12. Следующие 20 лет Атчиссон совершенствовал свою разработку, которая так и не пошла в серию. В 2000-х годах американская компания Military Police System приобрела права на AA-12, в надежде начать производство для полиции и вооружённых сил США. В коммерческую продажу гражданскому населению не поступала.

Также с использованием идей Атчиссона в Южной Корее было разработано автоматическое ружьё USAS-12.


  • This is the first gun to feature three different skins in one (while M240B-Tesla only has 2). In normal mode, it has a normal Buster skin with a black drum while in Zombie Mode, the drum is painted with an anti-zombie logo. In Charged Mode, the drum mag is replaced with a stick magazine (10 rounds), also painted with a special Bomb Blast mark.
    • It’s also the first weapon to utilize 3 different ammo types – normal 12 Gauge (Red shells) in normal mode, 12 Gauge special (Blue shells) in Zombie Mode, and 12 HE (Grey shells) in Charged Mode.
    • Despite this, the newest variant AA-12-Infection only has 2 skin (as the Zombie Mode skin is used in Normal Mode, despite having a separate Bag Icon / Item Icon for normal mode view). This issue has been fixed later.
  • AA-12 Buster is the first Anti-Zombie weapon to feature Weapon Inspection animation upon first entering a ZM room (for the owner) or first picked up by any other player. The M240B-Tesla simply reused its reload animation for this purpose.
  • The ammo buff for this gun is quite odd, as normally CF weapons receive +10 or +15 in this range – yet, AA-12-Buster has a +14 (or when comparing to original AA-12, +17). Also, unlike the M240B-Tesla, this gun doesn’t receive extra mag in Zombie Mode

    This trait was corrected in CF Mobile for the equivalent variant, the AA-12 Hellfire, that has 25 rounds mag (PVP) and 40 rounds mag (PVE).

    , despite being designed specifically for these modes.

  • Interestingly enough, the HE Ammunition can penetrate the glasses roof on Dinner Theater without breaking it. This means it can be used to kill the flaming Jumpers before triggering Bullet Time, as long as players aim and fire correctly at the moment the Jumpers hit the glasses.
  • AA-12 Buster is categorized as Black Market Item and thus won’t drop when its owner gets killed. However in Zombie Mode, if the owner gets killed while using Bomb Blast, the gun will actually drop and other players can grab it. This makes “sharing” this gun easier if players have AI Bag Switch item and cannot drop the weapon, as they just need to get killed while having Bomb Blast active. This issue has been fixed later.
  • In CF Philippines, like the M240B-Tesla

    It is also one of the obtainable rewards in the Return User Support System for 3 days (stackable).

    , this weapon is undroppable upon death, as it is categorized as a Specialized Weapon.

  • CF Indonesia is the only version to feature AA-12 Buster in its own capsule rather than bundling it with other weapons. It’s also one of the versions that has AA-12 Buster with a damage bar (the other one is CF Brazil).


Первоначальный вариант ружья – Atchisson Assault Shotgun – предназначался для стрельбы стандартными боеприпасами 12 калибра с гильзой 70 мм и патроном «Магнум» с гильзой 76 мм. И тот и другой патрон могли быть снаряжены как картечью, так и различными пулями.

AA-12 способен работать и с этими патронами, но приспособлен и для стрельбы более мощным  боеприпасом FRAG-12. Ходили слухи, что сам боеприпас разрабатывался именно под этот дробовик, но проверить их невозможно.

FRAG-12 серьезно отличается от своих предшественников. Пуля особой конструкции: металлическая оболочка снаружи, а внутри различная начинка. Дополнительно когда пуля выходит за пределы ствола, у нее открывается хвостовое оперение. Именно оно позволяет стабилизировать полет снаряда, а это, в свою очередь, повышает точность стрельбы. Патроном FRAG-12 из дробовика AA-12 можно прицельно стрелять на расстоянии до 200 метров.

Начинка пули в патроне FRAG-12 может быть трех типов:

  • HE – фугасная;
  • HE-FA – осколочно-фугасная;
  • HE-AP – бронебойные пули, совмещающие кумулятивное и фугасное действие.

Если из  дробовика  AA-12 стрелять картечью очередями, то получается плотное облако из поражающих элементов. На малых дистанциях или в помещениях это идеальный вариант. Однако при увеличении расстояния до 70 метров такая стрельба теряет эффективность.

Если дистанция стрельбы выше, то лучше использовать одиночные выстрелы боеприпасами, снаряжёнными свинцовой или стальной пулей, в зависимости от цели. Прицельная стрельба очередями на дальние расстояния возможна только с патроном FRAG-12.


Ружье Daewoo USAS-12 использует автоматику, которая работает на отводе пороховых газов. Такая конструкция уменьшает отдачу и снижает темп стрельбы. Предохранитель аналогичен механизму у M16. Дробовик в целом похож на M16, ведь создатель вдохновлялся именно этой винтовкой. Конструкцию активно используют военные силы разных стран Азии.

Ружье выпускалось в двух вариациях: в автоматическом варианте и самозарядном. Второй вид подойдет для рынка гражданского оружия, а первый — для силовых структур. Съемные магазины также встречаются в разных модификациях: коробчатый однорядный на 10 патронов и дисковый на 20.


The Auto Assault-12 (AA-12), formerly developed as the Atchisson Assault Shotgun, is a fully automatic 12 gauge shotgun. Developed in 1972 by Maxwell Atchisson, it has been continuously improved upon, up to the 2005 model, which is the current model of the AA-12. Over these 18 years, modifications to improve the recoil handling and weight have been made.

A feature which is uncommon in most other automatic shotguns, the AA-12 is open-bolt, with no round in the chamber. This is more commonly seen on weapons such as submachine guns. Furthermore, due to the high use of stainless steel in the firearm, the AA-12 requires very little cleaning and lubrication only needed after several thousand rounds. The AA-12 operates on the principle of constant recoil in which the bolt never slams into any other part of the gun other than the chamber, allowing the recoil spring to fully absorb most of the recoil.

The AA-12 fires at a rate of 300 RPM, from an eight-round box magazine, or from a 20 or 32-round drum magazine. However, the AA-12 only fires in fully automatic only. In theory, if one were to pull the trigger briefly enough, the AA-12 could fire a single shot.

Weapon History

  • 09/28/19: Added into the September Update of Arsenal.
  • 09/30/19: Given a proper firing sound.
  • 11/27/19: Falloff decreased from 1 to .5 and damage nerfed from 16 to 14.
P250 – Deagle – TEC-9 – G-18 – M1911 – Golden Gun – Hi-Power – M9 – G-17 – Makarov – Hush Puppy – Dual Volcanics – Luger – Handcannon – Little Tom – PRISMAS – Kolibri – Maxim-9 – Literal Gun – Origami Gun – Falkor – Soul Pistol – Minifigure
Windicator – Peacemaker – Peppergun – Webley – Electric Revolver – Pathbringer
MAC-10 – P90 – UMP-45 – PP-Bizon – MP7 – MP5K – MP9-S – Grease Gun – Uzi – Tommy Gun – MAT-49 – STEN – Z80 – Micro Uzis – PPSH – Mauser Carbine – FMG-9 – BH10 – Vector
XM1014 – MAG-7 – Lever Shotgun – DB Shotgun – SPAS 12 – Pump Shotgun – Trench Gun – Calico – Mossberg 500 – R800 – AA12 – TOZ-106 – Inertial Shotgun – Tavor – Dual Shotguns – Nutcracker
Automatic Rifles
AK-47 – M4A1 – AUG – FAMAS – M16A1 – AK-74 – AKM – M16A2 – MK18 – M14 EBR – Pulse Laser – Potassium Power – FN FAL – SCAR-H – G11 – L86A3 – XR15 – Nailgun – BAR – G36 – Focus – Laser Rifle
Semi-Auto Rifles
M14 – Henry Rifle – M1A1 Paratrooper – M1 Garand – M1A1 Carbine – Spencer Carbine – Dragunov – Springfield Rifle – Peppermint Rifle
Machine Guns
MG42 – Minigun – M60 – EM249 – M1919A6 Machine Gun – DB Chauchat – Candy Cane Miniguns
Sniper Rifles
AWP – Barrett – G3SG1 – M40 – MS556 – Railgun – DBS – Mosin-Nagant – Musket – Sako 85 – Pulse Musket
Baseball Launcher – Crossbow – Flamethrower – Rocket Launcher – Concussion Rifle – Plasma Launcher – Bow – Firework Launcher – Razor Bomb – Spellbook – Pizza – Autobow – Ice Stars – Snowball – Presents – M79 – Lightning Cannon – Pocket Potassium – Sunflower Sun – Water Balloon – Paintball Gun – Acid Spitter – Dispenser – TP Launcher – Flaming Pumpkin – Stake Launcher – Ornament
Knife – Golden Knife – Sword – Illumina – Darkheart – Ghostwalker – Venomshank – Windforce – Firebrand – Ice Dagger
Bomb – RPG – Slingshot – Superball – Trowel
Colt Python – FP-45
Admin Launcher – Influencer Launcher – Golden Creagle – Fasticuffs – Very Long Bat
Battle Axe – P99 – Scout – Union Pistol – Zeus x27
CZ75-Auto – Dual Berettas – M4A1-S – Sawed-Off – C14 Timberwolf – Five-SeveN – Galil AR – HE Grenade – Negev – Nova – MP5-S – MP9 – M4A4 – M249 – M24 – M1917 – SCAR-L – SVD – SCAR-20 – USP-S – TOZ-34 – Creagle – Squeaky Hammer

Attribute Type/Stats

These two features are available at Level 6 and Level 7. They have the similar mechanics to Accessory System, which allows players to exchange the attribute/buff with a random option by spending 5 Supreme ZM Stone (limited 5 times per day). Both features can be changed independently without affecting the other one.

Available at Level 6. Players can change the weapon’s attribute, either Fire, Ice or Range.

Detail Level 1 Level 2 Level 3
Incr. Sustaining Damage +60 damage per second (in 4 seconds) +100 damage per second (in 5 seconds) +150 damage per second (in 6 seconds)
Decr. Attacking Speed / Incr. Slowing Effect Reduced by 45% Reduced by 55% Reduced by 78%
Expanded Explosion Radius Increased by 30% Increased by 50% Increased by 100%

Available at Level 7. Players can upgrade the stats of the chosen attribute.

Detail Level 1 Level 2 Level 3
Incr. Grenade Damage +15 +30 +60
Grenade Magazine +1 +2 +3
Reduced Cooling Time -1 second -2 seconds -3 seconds


Ружье по строению напоминает штурмовые винтовки. В ствольной коробке находится затвор, ударно-спусковой механизм, к которому присоединяется магазин. К коробке примыкает ствол, приклад из пластика, газоотводная труба. Оружие работает на автоматическом газовом двигателе. Затвор имеет клиновидную форму запирания. После выстрела затвор откатывается в полый приклад для того, чтобы пиковая отдача, темп стрельбы был меньше. Выбор стороны, с которой будет осуществляться выброс стреляных гильз, производится перестановкой эжектора. Удобство рукояти в том, что она переставляется в любую сторону, ведь вырезы выполнены с обеих сторон.

Боеприпасы хранятся в магазинах коробчатого типа по 10 патронов или в магазинах барабанного типа по 20 патронов. Боевой и «гражданский» — основные виды оружия. Отличие первого в том, что оно имеет одиночный и автоматический режим огня, а «гражданский» — лишь одиночный. Калибр составляет 12 мм, вес без заряда порядка 5,5 кг, длина ствола — 460мм, общая – 960мм, количество произведенных выстрелов в минуту – 360.

Затворная группа и спусковой механизм находится в массивной коробке ствола. Ствольная коробка имеет окна для гильз по обе стороны, это делает конструкцию удобной для левшей и правшей.

USAS 12 состоит из нескольких частей:

  • Каркас;
  • съемная обойма;
  • приклад;
  • ручка для переноса.

Обойма вмещает по 20 патронов 12 калибра, что приравнивается к 18,5 мм. При желании, стандартный прицел-мушку можно заменить на любой другой: коллиматорный, голографический и оптический, который идеально подходит для стрельбы на дальнем расстоянии.


This weapon features a special orange skin with hexagon decoration, in addition to a front grip with an unusable flashlight to increase its stability. It uses an extended drum magazine that holds 23 shells per magazine and has a slightly faster drawing and reloading speed comparing to the stock variant.

In Zombie Mode, just like M240B-Tesla, it becomes an Anti-zombie Shotgun. In this mode, the weapon is much lighter (for faster draw/reload speed) with a narrower spread – more importantly, they are smaller so the drum can now hold 37 rounds. The charging bar also fills much faster than M240B-Tesla, and when it is full, pressing RMB will switch the normal drum mag for a stick magazine with 10 rounds of HE Shells, dealing large explosive damage against the zombies/enemies.

Миф становится реальностью

Читая многие публикации о АА-12, иногда может сложиться впечатление о Джерри Бэбере как об эксцентричном изобретателе, одержимом идей роботизированного оружия, призванного сделать переворот в военном деле.

Надежный, забавный, мощный и классный – так кратко можно охарактеризовать этот необычный дробовик.

Отчасти это именно так, несмотря на то, что Бэбер, безусловно, человек очень одаренный и талантливый. Eго ошибка заключалась в том, что основным заказчиком АА-12 Бэбер он видел Пентагон и игнорировал колоссальный интерес со стороны потенциальных гражданских владельцев этого оружия, которые хотели бы попробовать не только в виртуальных стрелялках, но в реальном виде – пусть даже в самозарядной версии.

По этой причине в 2018 году Бое Корнилс, владелец множества патентов на АА-12, в том числе на конструкцию газоотводной системы, являющийся по сути дела автором современной версии ружья, вступил в контакт с фирмами Sol Invictus Arms (производитель оружия) и Tactical Superiority (производитель комплектующих к AR-15/M16) с целью выпуска гражданской версии легендарного дробовика.

Это ружье, которое долгое время жаждал гражданский рынок, но так и не получил.

Корнилс — 84-летний уроженец Германии, перехавший из Гамбурга в США. Изначально он не имел отношения к оружию — прежде он занимался теплонагревателями – но в Америке он основал в Расселлвилле, штат Теннесси, небольшую компанию BC Engineering по выпуску компактных револьверов. Так что опыта ему не занимать. Но окажется ли данное содружество плодотворным и будет ли продолжающийся уже десятилетиями проект АА-12, наконец коммерчески удачным?

В пользу этого говорят аргументы, который приводит творческий триумвират:

  • Во-первых,  это уже далеко не уродец-прототип, изготовленный в единичном экземпляре в мастерской, оборудованной в гараже;
  • AA-12 имеет полуавтоматический вариант, который доступен гражданскому населению. В тоже время ружье может быть изготовлено как полностью автоматическое оружие.
  • Производство организовано на высокопроизводительном автоматизированном оборудовании, используемых массового выпуска деталей к военному оружию, в частности, для оружия на платформе AR.
  • В проекте непосредственно участвует инженер, создатель окончательной и работоспособной версии оружия, в партнерстве со стратегическим инвестором (Tactical Superiority).
  • Есть четкая маркетинговая стратегия, свободная от субъективных решений какой-либо отдельной персоны.
  • Оружие готово и приспособлено к серийному производству, в отличие от прежних образцов, изготавливавшихся единично вручную.
  • Цена менее 25% от первоначальной стоимости последней партии выпущенных AA-12.
  • Технология оптимизирована для изготовления на современном оборудовании, в первую очередь на станках с ЧПУ.
  • Существует два варианта, один из которых имеет оригинальные высоко поднятые прицельные приспособления, а второй – монтажную планку для установки стандартизованных прицелов и оптики.
  • Компания, которая будет выпускать AA-12, имеет уже давно зарекомендовала себя к  в оружейной отрасли как надежный и стабильный поставщик товаров.

Сейчас Sol Invictus Arms занимается приемом предварительных заказов (Armslist.com и Gunbroker.com), что обычно таит в себе некоторый риск. Однако, по словам производителя, это не пробный шар. Это проверенная вещь, поскольку АА-12 все видели и знают, что он работает. Улажены все патентные и юридические вопросы, готовы штампы, пресс-формы и необходимые комплектующие, проведены все необходимые испытания.

Остается только отправить заказ и ждать, когда первые образцы покинут производственные цеха и отправятся покупателю. Тем более, что первую 1000 экземпляров планируются выпустить в виде ограниченной версии Boje Signature ценой 3250 долларов США. Начать поставки планируется в декабре 2018 года.


Damage Table for Ammunition Attachments

for Range
Max (60 studs) Min (100 studs)
(x1.14) (x8 pellets) Head 28.73 (229.824) 21.66 (173.28)
(x1.00) (x8 pellets) Torso 25.2 (201.6) 19 (152)
(x1.00) (x8 pellets) Arms and Legs 25.2 (201.6) 19 (152)
Note: Yellow color signifies when ALL pellets hit the target.
for Range
Max (60 studs) Min (100 studs)
(x1.14) (x16 pellets) Head 28.73 (459.648) 19.49 (311.904)
(x1.00) (x16 pellets) Torso 25.2 (403.2) 17.1 (273.6)
(x1.00) (x16 pellets) Arms and Legs 25.2 (403.2) 17.1 (273.6)
Note: Yellow color signifies when ALL pellets hit the target.
for Range
Max (45 studs) Min (70 studs)
(x1.14) (x6 pellets) Head 41.5 (248.976) 19.49 (116.964)
(x0.9) (x6 pellets) Torso 32.76 (196.56) 15.39 (92.34)
(x1.00) (x6 pellets) Arms and Legs 36.4 (218.4) 17.1 (102.6)
Note: Yellow color signifies when ALL pellets hit the target.
for Range
Max (50 studs) Min (100 studs)
(x2.00) (x1 pellet) Head 164 82
(x1.20) (x1 pellet) Torso 98.4 49.2
(x1.00) (x1 pellet) Arms and Legs 82 41
Note: Red color signifies a fatal hit.


  • As mentioned in its Armoury Description, the AA-12 is the favoured weapon of ION contractor Patrick Dixon. He can be seen wielding it throughout the entirety of the PMC campaign, and will notably use it out of frustration in order to scare away the protesters in Vocation should the player take too long in dispersing the crowd.
  • The AA-12 was originally intended to have been included in ArmA 3 as well during its pre-Alpha phase of development where it was called the AA40

    Leftover sound effects as well as config references still exist in the game files for the AA40, but because the model and its icon no longer exist, it’s not known as to what visual differences it would’ve had compared to the ArmA 2 AA-12.


AA-12 (Auto Assault-12)

Автоматическое ружьё — дробовик, спроектированное Максвеллом Атчиссоном на базе более ранней разработки Atchisson Assault Shotgun.


Ружьё AAS было создано Атчиссоном с применением опыта войны во Вьетнаме, показавшей эффективность использования ружей в ближнем бою в джунглях. Одно из средств повышения огневой мощи — автоматизация перезаряжания, поэтому после войны стартовала разработка сразу нескольких подобных систем. В начале 1980-х годов система была модернизирована, в результате чего появилось ружьё AA-12. Следующие 20 лет Атчиссон совершенствовал свою разработку, которая так и не пошла в серию. В 2000-х годах американская компания Military Police System приобрела права на AA-12, в надежде начать выпуск для полиции и вооружённых сил США. В коммерческую продажу гражданскому населению не поступала.

Также с использованием идей Атчиссона в Южной Корее было разработано автоматическое ружьё USAS-12.



В качестве основного боеприпаса для своего оружия Атчиссон выбрал достаточно мощные патроны 12 калибра, для обеспечения должного комфорта при стрельбе которыми, а также снижения производственных и эксплуатационных расходов, в AAS была использована автоматика на основе свободного затвора (широко применяемая в пистолетах-пулемётах). Стрельба велась с открытого затвора. Цилиндрический затвор массой 1,4 кг размещался внутри стальной трубчатой ствольной коробки. Для обеспечения большой длины отката затвора и, как следствие, уменьшения отдачи и темпа стрельбы очередями ствольная коробка доходила до затыльника приклада. УСМ был позаимствован у пулемёта Browning M1918, а цевьё — у автомата M16A1. Специальная скоба, соединённая с пистолетной рукояткой, выполняет роль своеобразного заднего упора для магазина, не давая ему вырываться из приёмника при стрельбе.


Главное отличие AA-12 от предшественника — применение характерной для автоматов, автоматических винтовок и ручных пулемётов газоотводной автоматики, обусловленное возможностью использования более мощных боеприпасов. Также была изменена конструкция УСМ и ствольной коробки, сделанной заодно с прикладом и цевьём. Как и у предшественника, затвор откатывается в приклад. Новая ствольная коробка состоит из левой и правой половин, крепящихся друг к другу штифтами. Переводчик режимов стрельбы размещён возле спускового крючка и позволяет вести стрельбу одиночными или непрерывными очередями.

Особенностью ружья является также «накопление импульса отдачи», подобное пулемёту Ultimax 100. Суть данного решения заключается во взаимодействии двух возвратных пружин, растягивающем импульс отдачи во времени.


-В 2004 году 10 образцов AA-12 были собраны и продемонстрированы Корпусу морской пехоты США.

-Система защиты «HAMMER», созданная More Industries, применяет двойные AA-12 на туррели H2X-40.

-Neural Robotics также установила AA-12 на свой беспилотный летательный аппарат «AutoCopter».

-В фильме «Неудержимые» Хейл Цезарь, герой Терри Крюса, в самолёте демонстрирует оружие, подразумевая, что это пулемет. Несмотря на то, что максимальный боезапас дробовика составляет 32 патрона, в одной из сцен Цезарь производит около 70 выстрелов.


-Масса, кг:
-5,2 (AAS без магазина)
-7,3 (AAS с магазином на 32 патрона)
-4,76 (AA-12 без магазина)
-Длина, мм:
-991 (AAS)
-965 (AA-12)
-Длина ствола, мм: 457
-Патрон: 12 калибр
-Принципы работы:
-свободный затвор (AAS)
-отвод пороховых газов с запиранием ствола подвижным в вертикальной плоскости клином (AA-12)
-Скорострельность, выстрелов/мин: 300-360
-Начальная скорость пули, м/с: 350
-Прицельная дальность, м: 40
-Вид боепитания: коробчатый магазин на 5 (AAS) или 8 (AA-12) патронов, барабанный магазин на 20 или 32 патрона
-Прицел: механический открытый прицел

Калибр 12 мм
Скорострельность 300-3600 выс/мин
Начальная скорость пули 350 м/с

Урон при минимальном рейдже

Стрельба и наносимый демедж по противнику, если стрелять в упор из крокодила кс го:

Часть тела С минимальным рейджем
Без армора С армором
Head 77 62
Hends 18 14
Body 25 18
Foots 15 15
Урон одной дробинки из 6

В данной таблице нет красной зоны убийства, но вероятность поразить врага с одного выстрела очень велика. Необходимо максимально большее количество дроби попасть в голову. Причем дистанцию держать минимальной.

За счет своих хороших технических характеристик, разработчики игры решили исправить вес девайса. с 2012 года он начал весить значительно тяжелее, что отняло скорость передвижения модели с ним в руках. Коэффициент понижения скорости уменьшился на 15%.


The weapon features a more futuristic Buster design, including a redesigned buttstock and an open charging handle, plus silver lining painted on the grip and drum magazine. It still features 23 rounds magazine in Normal Mode but comes with unique sound effects, which makes it stand out among all AA-12 variants.

In Zombie Mode, the AA-12 Buster Hexa Core gains an extra neon light effect on its body, and the charging handle now has neon light to act as dot-sight scope (which is, unfortunately, non-functional in-game). It starts as Level 3 of the original AA-12-Buster and can be upgraded to Level 7. They have different attributes for players to choose suitably for the maps/modes’ mechanics after upgrading to Level 6.

There are 3 different weapon attributes with differences in terms of design and special ammunition (applied to Zombie Mode), and they are Fire, Ice and Range. Notice that these Grenade types are only applied to Level 6 and Level 7 form (Level 3 to 5 still feature HE ammunition despite sharing the Fire attribute’s design):

  • Fire: This gun form uses Fire Grenade in Charged Mode. The Grenade works the same to Knight SR-25 Burning Shot’s, which create sustaining damage toward enemies gradually beside impact damage.
  • Ice: This gun form uses Ice Grenade in Charged Mode. The Grenade works the same to AK47-Buster Ice’s, which can slow down the enemies beside impact damage.
  • Range: This gun form uses Range Grenade in Charged Mode. It doesn’t look different much from the original HE ammunition, but it comes with larger damage radius, similar to M240B-Tesla’s.

After upgrading the weapon to Level 6, the weapon can be luckily changed to either Ice or Range attribute; if not, the weapon still uses the Fire one, but the Fire Grenade will take place the HE ammunition.

Starting from Level 4, players can attach a doll on the weapons like VVIP weapons, and the doll will be placed on the drum magazine.

Лучшая сборка JAK-12 в Warzone

Давайте приступим к делу. JAK-12 лучше всего использовать в режиме стрельбы от бедра, на близких и средних дистанциях. В этой сборке вам редко понадобится прицеливаться, вместо этого старайтесь подобраться как можно ближе к цели, чтобы сбить ее одним (с очень близкого расстояния) или двумя выстрелами. Из-за этого я использую глушитель FORGE TAC Marauder. Он не только подавляет ваше оружие, но и увеличивает его эффективность при стрельбе от бедра.

  • Дуло: FORGE TAC Мародёр
  • Ствол: ZLR J3600 Торрент
  • Лазер: 1 мВт лазер
  • Боеприпасы: Барабанные магазины на 20 патронов.
  • Задняя рукоятка ступенчатая рукоятка

Что касается ствола, я предпочитаю переключаться между ZLR J3600 Torrent и ZLR J-2800 Influx. Оба варианта хороши, но Marauder увеличивает дальность действия, но при этом незначительно снижает скорость передвижения. Если вы хотите двигаться быстрее, вы можете поменять его на Influx. Вы будете двигаться быстрее, но для выстрела вам нужно будет подойти ближе. Лазер мощностью 1 мВт – отличный способ повысить точность измерений.

Одним из недостатков ЯК-12 является небольшой боезапас. 20 круглых магазинов необходимы для этой сборки, позволяя вам перемещаться от цели к цели без перезагрузки. Не беспокойтесь о 32-х круглых журналах, они чрезмерны и влекут за собой довольно большие штрафы к вашей скорости.

И, наконец, у нас есть лента для захвата с полосами. Установка этого на JAK-12 ускорит ваш спринт до скорости стрельбы, и пока у вас есть один из упомянутых ранее стволов на ружье, вы увидите незначительное изменение стабильности прицеливания.

Характеристики Warzone JAK-12

Теперь, когда я дал вам свой выбор для лучшей сборки JAK-12 в Warzone, давайте взглянем на конкретные характеристики дробовика. Я собрал статистику для базового оружия, а затем статистику после экипировки FORGE TAC Marauder.

  • Профиль повреждений (голова | грудь | желудок | конечности):
    • 204 | 204 | 204 | 204 (0-4 метра)
    • 96 | 96 | 96 | 96 (4-7 метров)
    • 54 | 54 | 54 | 54 (7-23 метра)
  • Количество оборотов в минуту: 295 об / мин
  • Емкость журнала: 8

    С вложениями: 20

  • Скорость перезарядки : 3,128 с.
  • Скорость прицеливания : 304 мс

С FORGE TAC Marauder:

  • Профиль повреждений (голова | грудь | желудок | конечности):
    • 204 | 204 | 204 | 204 (0-5,3 метра)
    • 96 | 96 | 96 | 96 (5,3-9,3 метра)
    • 54 | 54 | 54 | 54 (9,3-30,6 метра)

Как видите, FORGE TAC Marauder – отличный способ увеличить дальность стрельбы из дробовика JAK-12. У вас будет немного больше при преследовании врага, что действительно может иметь значение в Warzone.

Лучшие перки для экипировки JAK-12 в Warzone

Наконец, давайте взглянем на перки, которые вы должны использовать с этой загрузкой JAK-12. Во-первых, используйте Double Time, чтобы быстрее приближаться к врагам. Затем убедитесь, что у вас есть Ghost, он в основном важен в Warzone, особенно когда матчи продвигаются к последнему кругу. Наконец, я предпочитаю Tracker. Это отличный способ уничтожать врагов в зданиях, а с JAK-12 вас практически не остановят в ближнем бою.

Это лучшее снаряжение для JAK-12, которое я когда-либо встречал в Warzone. Чтобы узнать, как оно сочетается с другим оружием, перейдите на нашу страницу статистики оружия Warzone. Вы также можете ознакомиться с нашим руководством по лучшему дробовику, чтобы увидеть некоторые другие варианты, если вы хотите использовать дробовик в Верданске.